Artikel ini saya translate dari: http://www.cad-notes.com/working-faster-with-autocad-hatch.
Dalam mendesain sebuah gambar, kita selalu menggunakan hatch untuk mempertegas sebuah bidang gambar, misal untuk membedakan tembok dan pondasi sebuah desain bangunan.
Namun seringkali bekerja dengan hatch membuat program berjalan lambat dan bahkan mengganggu jika ada Boundaries yang terbuka. Yang lebih parah lagi, program tiba-tiba not responding karena penggunaan memory (ram) yang melar sehingga OS tidak bisa menghandle dengan baik.
Berikut beberapa tips yang bisa kita kerjakan untuk mempercepat kinerja program dan menghindari runtime error (not responding):
1. Mematikan fitur HPQUICKPREVIEW:
Pada versi terbaru AutoCad, ada fitur hatc quick preview, yaitu fitur untuk melihat tampilan awal hatch pada suatu bidang saat cursor diarahkan sebelum di klik. Pada gambar sederhana, ini menarik. Akan tetapi pada gambar yang kompleks, ini terasa mengganggu. Program bisa berjalan lambat, dan pergerakan cursor menjadi terputus-putus.
Cara mematikan:
ketik HPQUICKPREVIEW di Command line, lalu tekan Enter.
Lalu ketik OFF, kemudian tekan Enter.
Jika tetap menginginkan quick preview, anda bisa menurunkan timer:
Ketik HPQUICKPREVIEWTIMEOUT, tekan enter.
Ketik 1, tekan enter.
2. Gunakan Object sebagai Boundary
AutoCad lebih cepat membuat hatch jika anda memilih bidang sebagai object, daripada menggunakan pemilihan Point.
Akan lebih cepat membuat Closed Polyline sebagai boundary daripada mencari dimana celah yang masih terbuka lalu memperbaikinya.
3. Membuat Line Terpisah.
Jika membuat bidang dengan Polylines terlalu membosankan, kita bisa coba sebuah alternatif.
Terkadang, AutoCad gagal menemukan Boundary, meskipun kita tahu dalam bidang tersebut tidak ada garis yang terbuka.
Hal ini bisa jadi karena terlalu banyak Object dalam satu bidang.
Anda bisa mencoba dengan membagi sebuah area dengan membuat Line pada sebuah Non-Plot Layer, dan membaginya pada area yang lebih kecil.
Lalu, cobalah untuk memilih Point lagi.
Mohon diingat: Jika anda meng-klik Multiple Area sebelum anda mengakhiri command Hatch, maka AutoCad akan menjadikannya satu kejadian yang tentu memakan banyak memory (ram).
4. Erase dan OOPS!
Tips ini idenya sama dengan nomor 3, yaitu membuat Boundary yang lebih sederhana.
Command ERASE akan menghapus object didekat Boundary dan object lain yang tidak terpakai pada saat pembuatan Hatch.
Setelah menggambar menjadi sederhana, lalu dia membuat Hatch.
Ketika Hatch telah jadi, lalu dia mengembalikan/restore Object dengan command OOPS.
.
OOPS mengembalikan object yang terakhir terhapus, tetapi tidak mengembalikan object yang anda gambar setelah command Erase.
Ingat: Hanya penghapusan yang terkahir yang dikembalikan, jadi anda harus menghapusnya dalam sekali waktu saja.
Selamat Berkarya.
SAEservices. IT and Electronic Expert in Denpasar, Bali.
Jl. Gn. Cemara, 39A, Monang-Maning, Denpasar, Bali. 80119
Hp. 081353135102, Mail: ksaty76@yahoo.com
Namun seringkali bekerja dengan hatch membuat program berjalan lambat dan bahkan mengganggu jika ada Boundaries yang terbuka. Yang lebih parah lagi, program tiba-tiba not responding karena penggunaan memory (ram) yang melar sehingga OS tidak bisa menghandle dengan baik.
Berikut beberapa tips yang bisa kita kerjakan untuk mempercepat kinerja program dan menghindari runtime error (not responding):
1. Mematikan fitur HPQUICKPREVIEW:
Pada versi terbaru AutoCad, ada fitur hatc quick preview, yaitu fitur untuk melihat tampilan awal hatch pada suatu bidang saat cursor diarahkan sebelum di klik. Pada gambar sederhana, ini menarik. Akan tetapi pada gambar yang kompleks, ini terasa mengganggu. Program bisa berjalan lambat, dan pergerakan cursor menjadi terputus-putus.
Cara mematikan:
ketik HPQUICKPREVIEW di Command line, lalu tekan Enter.
Lalu ketik OFF, kemudian tekan Enter.
Jika tetap menginginkan quick preview, anda bisa menurunkan timer:
Ketik HPQUICKPREVIEWTIMEOUT, tekan enter.
Ketik 1, tekan enter.
2. Gunakan Object sebagai Boundary
AutoCad lebih cepat membuat hatch jika anda memilih bidang sebagai object, daripada menggunakan pemilihan Point.
Akan lebih cepat membuat Closed Polyline sebagai boundary daripada mencari dimana celah yang masih terbuka lalu memperbaikinya.
3. Membuat Line Terpisah.
Jika membuat bidang dengan Polylines terlalu membosankan, kita bisa coba sebuah alternatif.
Terkadang, AutoCad gagal menemukan Boundary, meskipun kita tahu dalam bidang tersebut tidak ada garis yang terbuka.
Hal ini bisa jadi karena terlalu banyak Object dalam satu bidang.
Anda bisa mencoba dengan membagi sebuah area dengan membuat Line pada sebuah Non-Plot Layer, dan membaginya pada area yang lebih kecil.
Lalu, cobalah untuk memilih Point lagi.
Mohon diingat: Jika anda meng-klik Multiple Area sebelum anda mengakhiri command Hatch, maka AutoCad akan menjadikannya satu kejadian yang tentu memakan banyak memory (ram).
4. Erase dan OOPS!
Tips ini idenya sama dengan nomor 3, yaitu membuat Boundary yang lebih sederhana.
Command ERASE akan menghapus object didekat Boundary dan object lain yang tidak terpakai pada saat pembuatan Hatch.
Setelah menggambar menjadi sederhana, lalu dia membuat Hatch.
Ketika Hatch telah jadi, lalu dia mengembalikan/restore Object dengan command OOPS.
.
OOPS mengembalikan object yang terakhir terhapus, tetapi tidak mengembalikan object yang anda gambar setelah command Erase.
Ingat: Hanya penghapusan yang terkahir yang dikembalikan, jadi anda harus menghapusnya dalam sekali waktu saja.
Selamat Berkarya.
SAEservices. IT and Electronic Expert in Denpasar, Bali.
Jl. Gn. Cemara, 39A, Monang-Maning, Denpasar, Bali. 80119
Hp. 081353135102, Mail: ksaty76@yahoo.com